Sobre o projeto
O projeto Ciclik Gamificação e Dados propõe a implantação de uma plataforma digital inovadora voltada para o aprofundamento do engajamento dos cidadãos previamente sensibilizados na etapa de Educação Ambiental do Programa Ciclik. A iniciativa combina tecnologia, gamificação, incentivos financeiros (cashback) e inteligência de dados para estimular hábitos sustentáveis de consumo, descarte e reciclagem.
A plataforma digital permitirá registrar hábitos de consumo e descarte, definir metas personalizadas de reciclagem, oferecer recompensas progressivas e organizar dados em painéis analíticos. Essas informações servirão de base para políticas públicas, logística reversa e estratégias de gestão ambiental, criando um elo direto entre ações individuais e gestão territorial de resíduos.
O projeto contempla capacitação, incubação de cooperativas, inovação tecnológica e apoio à formulação de políticas públicas baseadas em evidências.